Os servidores¶
A rede tem vários mundos ligados entre si. Para trocar de mundo, use:
/locais
O inventário vai com você
O seu inventário, a vida, a fome e os efeitos acompanham você entre os servidores. O dinheiro e o tempo de voo também são os mesmos na rede inteira.
Lobby¶
É onde você cai ao entrar. Daqui você escolhe para qual mundo ir. Para voltar a ele de qualquer lugar: /lobby.
Público¶
O mundo principal, onde fica a sua casa, a cidade e o comércio.
- Você só constrói e quebra blocos dentro de um terreno seu (ou de alguém que confia em você). O resto do mapa é protegido.
- Monstros e animais não nascem naturalmente aqui.
- Circuitos de redstone (pó, repetidores, comparadores, observadores e pistões) ficam desligados, também no Nether e no End do Público, para evitar máquinas que travam o servidor. Portas, alçapões, portões, botões, alavancas e placas de pressão funcionam normalmente. Para redstone, use o servidor Redstone.
- Os terrenos expiram depois de 90 dias sem você entrar no jogo.
Minerar¶
O mundo de recursos: minere, corte árvores e colete à vontade.
- O mapa é resetado periodicamente. Não guarde nada importante aqui.
- Cada jogador tem uma quantidade fixa de blocos de terreno, sem ganho por hora, para proteger um acampamento temporário.
Redstone¶
O mundo das máquinas e farms de redstone.
- Exige a Licença de Redstoner.
- Os blocos de terreno não aumentam com o tempo: você compra com dinheiro do jogo.
- Os terrenos expiram depois de 90 dias sem você entrar no jogo.
Aventura¶
O mundo de RPG: monstros especiais, chefes e equipamentos raros.
- Exige a Licença de Aventureiro.
- Não existem terrenos na Aventura.
- O voo não funciona aqui.